- Crear un package con algo y con algún nombre válido (en mi caso PK_Prueba)
- Cargar completamente el package a exportar (en mi caso COG_Baird)
- Vamos al LOG y escribimos exactamente y sin espacios de más:
obj savepackage file=[nombredelarchivo] package=[package_a_guardar]
En mi caso:
obj savepackage file=PK_Prueba package=COG_Baird
- Con esto se nos habilita el menú en los coocked packages
- Vamos al package que queremos exportar, seleccionamos el asset a duplicar, click derecho y vemos habilitado el menú y picamos en duplicate
- Lo duplicamos en un nuevo package que creamos, en mi caso COG_Baird_copy, no el PK_Prueba, ya que si lo hiciéramos en este, los cambios no se guardarían
- El nuevo package no estará cocinado y podrá ser modificado y guardado
por ModderX