Cómo crear un cielo

Configurar un cielo

Este tutorial es de lo mejor que he visto y es completamente no oficial. Intenta explicar a la comunidad la manera de configurar un cielo. Mira
http://www.crymod.com y http://www.crymod.com/tutorials.php para informarte más.

El autor de todas las herramientas es Crytek www.crytek.com

El Cielo

Se modifica el cielo con CryEngine2. La versión anterior los cielos estaban hechos en skyboxes (cajas de cielos) y se podría decir que nosotros estábamos dentro de esa caja. Por eso, en ocasiones, veías las esquinas de la supuesta caja, de allí viene el termino skyboxes.

Con la nueva versión de Cryengine se han hecho algunos cambios. Hora del día, comienzo de la hora de la misión, etc.
etc. Para completar un cielo puedes añadir nubes. Donde antes veías un dibujo de una nube, ahora te permitirá entrar sobre ellas.

Lo básico

Aunque yo no lo llamaría skybox porque dicho termino todavía es usado en Sandbox2(tm). Para hacer un cielo básico tenemos dos opciones:
1) Puedes elegir un cielo donde no exista ni la mañana ni la noche.
2) Puedes tener un cambio del tiempo (dependiendo del tiempo del día).

Configurando la opción 1: Añadiendo un cielo básico

Asumiendo que sabes dónde se encuentran la opción terrain “terreno” sabrás donde se encuentra la opción sky “cielo”.
- Ve a la Rollup bar (Si no estuviese en pantalla ve a menú View / Show rollup bar)
- Selecciona el Segundo botón
- Clic en Environment
- Pulsa el "..." (Botón Azul)

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Esto te abre el editor de material, donde puedes seleccionar uno de los cielos disponibles.
Si no ves nada, ve a Materials/Sky. Elige cualquier otro excepto Materials/Sky/Sky
Cierra esta ventana y después pulsa la fleche de al lado de “…” (Botón Azul). Ahora el cielo aparecerá.
-Haz exactamente lo mismo para Material lowspec.
Ahora tienes un cielo estático. Básicamente en la skybox (caja de cielo) veras un dibujo.

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Configurando la opción 2: Añadir un cielo donde la hora de juego influya.

Remarco que esta opción esta activada como preterminada al construir un Nuevo mapa.. Pero saber más no cuesta nada. Primeramente debes asegurarte que en las opciones Sky esta introducido el dato ----> Materials/Sky/Sky.
Si no la eliges, puede, pasar cosas catastróficas, como ver el sol en la noche o la luna al mediodía o cosas así.

Asumiendo que sabes dónde se encuentran la opción terrain “terreno” sabrás donde se encuentra la opción sky “cielo”.
- Ve a la Rollup bar (Si no estuviese en pantalla ve a menú View / Show rollup bar)
- Selecciona el Segundo botón
- Clic en Environment
- Pulsa el "..." (Botón Azul)
Esto te abre el editor de material, donde puedes seleccionar uno de los cielos disponibles.
Si no ves nada, ve a Materials/Sky. Elige Materials/Sky/Sky
Cierra esta ventana y después pulsa la fleche de al lado de “…” (Botón Azul). Ahora el cielo aparecerá.
-Haz exactamente lo mismo para Material lowspec.

Si te preguntas ¿Donde se encuentra el sol?, Probablemente lo tendrás encima de ti.
- Ve a Terrain / Time of Day
- Selecciona en la ventanita (A la esquina inferior izquierda) “Force sky update”
- Mueve la barra de arriba de la ventanita y observa que ocurre

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Nota: Si no usas “Force sky update” Puede pasar que veas el sol en mitad de la noche.